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三维的仿油画效果教材
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21楼
三维
T6
85
735
2009年11月25日20:13
四、加底纹
这一步也许是做油画效果中比较特殊的一步。有很多图由于磨过皮,在用工具做图时不好表现出油画笔画出来的的哪种纹理,也就想到了上面这个办法--先加一个底纹再画。如果原图没磨过皮,或本身燥点很多,这步可略去。
新建一个图层,插入一张底纹图(由于经常使用,我找了张底纹图自定义成了填充模式的哈),调整亮度、对比度、去色之后,图层模式设为柔光,与原图重叠。
22楼
lingcai
T4
11
156
2009年11月25日20:16
哇...直播呀....
23楼
三维
T6
85
735
2009年11月25日20:19
五、调整光线
为了使得到的图主体更突出,调整光线来源。
方法:新建一个中性图层(新建图层--编辑--填充--50%灰色),图层模式设为柔光。用加深、减淡工具在中性图层上按所想要的光线进行加深或减淡。在中性图层上进行加深、减淡的好处在于不破坏原图,又能得到加深或减淡的效果。
加了一层后发现光线还不足,又把所得到的中性图层复制了一层。
24楼
三维
T6
85
735
2009年11月25日20:26
六、画脸
1、参考第一部分人物面部结构中骨头的走向画出画架。
2、参考第一部分人物面部结构中肌肉的走向决定运笔的方向。
3、利用加亮、减淡工具画出人物的高光和暗部。
25楼
黃藥師
L4
6
90
2009年11月25日20:27
三维你忒专业啊~~~~~~~~~~~~~
26楼
三维
T6
85
735
2009年11月25日20:40
七、画头发及其它部位
画头发时画出头发的大走势即可,用笔可硬、强度也大一些。画的时候就要考虑光线。
毛毯用笔要小一些,硬度大一些,强度小一些。
背景是仿画素描的用笔方法来画的。
灯也做了些处理。
27楼
牙牙要练人鱼...
T3
46
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2009年11月25日20:45
学习学习~~我要学习
28楼
夏子芙
T4
11
239
2009年11月25日20:50
啊。真激动。
三维的油画出教程了呢。
学习^_^
29楼
三维
T6
85
735
2009年11月25日20:50
八、最后的统调。
我比较欢用的方式有(也不一定哈,看情况了):
1、盖印之后复制一层,加高反差保留,参数取1-2即可,柔光,再复制几层。
2、调调色哈。
3、看看一些细节有没有没漏画。
30楼
夏子芙
T4
11
239
2009年11月25日20:53
原来在直播。。。。。。。。。。。。。耐心观看~ 然后收藏~
31楼
Amyzou
L5
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131
2009年11月25日20:54
32楼
三维
T6
85
735
2009年11月25日21:03
九、几点体会。
1、吐司高手如云,我只是在抛个砖,想引玉。
2、来到吐司200多天,真的有进步,非常感谢大家、感谢吐司网的工作人员!!!借此回报一下大家。
3、大多数真正的油画只能远看,不能近观,但PS仿油画大家都会非常仔细的看每一个细节,这就导致了用笔不能太粗。
4、一个作品要产生视觉上的冲击要考虑的因此很多。
视觉冲击源于几个方面吧:
(1)人物的美丑,美到极至,丑也到极至。
(2)绚丽的色彩、柔和的色调、黑暗中的光明,洁白无暇等等都能给人视觉冲击。
(3)光与影的展示。看到很多摄影作品表现的光影,真是好漂亮啊。
(4)鲜明的主题。主体明确并突出,防止画面杂乱。这一点是看老谋子的电影画面想到的。
(5)环境对主题的烘托。
33楼
丫丫
L4
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2009年11月25日21:07
太专业了。
欣赏之。
34楼
过去曾今
L3
12
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2009年11月25日21:07
三维,其实发型不是这样的,那张照片太黑了,看不清
35楼
三维
T6
85
735
2009年11月25日21:18
其实我只是业余爱好,我对人体结构也只是一知半解,于是在网上找了几张结构图放在这儿,方便画图时参考。
36楼
红豆冰
T4
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2009年11月25日21:19
学习.`~
37楼
狗拿耗子猫
T4
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2009年11月25日21:21
我还以为你的图都是画出来的~~~~
38楼
三维
T6
85
735
2009年11月25日21:37
完全画没哪水平哪--画不像。
39楼
夏子芙
T4
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2009年11月25日21:49
第五步没懂
40楼
三维
T6
85
735
2009年11月25日21:58
对第五步做一些修改。
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