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我郁闷了……谁来翻译下
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4
41楼
我爱你??
T1
2
30
2009年11月10日10:35
等高手翻译
42楼
小欠哥
L5
61
101
2009年11月10日10:38
= =大家一起翻翻翻。中午回去看看。
43楼
色沫
T4
1
63
2009年11月10日12:34
素素美女~~马来的,天生的翻译~~~我没任务了。。得了c姐,我ps老菜了,做不来的,看着素素的做吧
44楼
cindy民推
L3
2
14
2009年11月10日12:45
为什么最后一张是胡兵,哈哈
45楼
pasdisponibl...
L3
117
225
2009年11月10日13:05
还是等小结的好了
46楼
小欠哥
L5
61
101
2009年11月10日13:06
。。。
47楼
小欠哥
L5
61
101
2009年11月10日13:06
翻页!
48楼
小欠哥
L5
61
101
2009年11月10日13:07
。。。
49楼
pasdisponibl...
L3
117
225
2009年11月10日13:10
小结
50楼
色沫
T4
1
63
2009年11月10日13:16
接着素素的再来一段
记住,我说我想要的是污渍般的,暗色的浓稠血流,在它的下边或边缘要有点干的,脏乱的感觉。
一旦你想要的血迹成形,所有事情就差不多成形了,剩下的事情就是按照或明或暗的血液形状做出更多光线反射,
以此达到真实的效果。这里,我们需要用到6个特殊的工具:
加深减淡工具/涂抹工具/海绵工具(或色相/饱和度)/锐化/污点修复工具.
51楼
色沫
T4
1
63
2009年11月10日13:18
还剩最后一大段也
52楼
小欠哥
L5
61
101
2009年11月10日13:19
额。晚上C我帮你翻翻试试。
53楼
小欠哥
L5
61
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2009年11月10日13:21
楼上几个太厉害。。
54楼
色沫
T4
1
63
2009年11月10日14:07
1.创造光线反射效果
减淡工具(笔刷像素小于8,我常用3-5)
减淡范围:阴影/中间调/高光
选择中间调,红色的中间色调就会被减淡
减淡工具的曝光度:20/25(我们并不要减淡太多)
通过减淡工具,在血液中得到一个小点,你会发现红色逐渐减淡,
继续小心的减淡,但注意不要失去红色(如果一下子减淡太多,红色就会变成灰色)
接下来,把中间色调改变成高光,高光就是非常明亮的红色,
减淡工具(10像素笔刷)
在我们刚刚减淡的中间色调区域上缓慢拖动,你会发现明亮的红色出现了.
如果是这样的话,继续以此减淡高光部分去降低饱和度,直到高光区接近白色.
以此方法来减淡别的区域的血液。
2.形成反射光线
这部分取决于你想要怎样的反射光线。光线可以是大的宽的活着是小的明确的...按照你的想象来!
血液本身的反射有时候就是独特的,抽象的,有时候却没有。
但是,在一个艺术作品中,为了看上去更好,你必须给出或光亮活着不是很光亮的血液.
然而,无论如何,你想得到的不是过分反射的光线,毕竟闪烁的血液就不是血液了.
选择"涂抹工具"(力度50%,笔刷约10像素)在之前减淡的区域缓慢拖动,造出一种血液流动的效果,
如果你对你的涂抹效果满意,可将涂抹工具的笔刷大小调整到约3像素,力度75到85%,这个可以给血液定型。
根据需要重复这个涂抹步骤直到血液看上去真实.这就是简单做出反射光线的基本的思路.
3.锐化
(全是废话,适当锐化就是了)
污点修复工具是很好的润色工具,可以克隆周围的细节,给我们想要的纹理以及其他作用。
和锐化工具结合,是达到Grunge Look(这是啥,有道说是“咕隆摇滚装时代”)很好的方法.
4.血液的降低饱和度和变暗
这里可以用海绵工具和加深工具或色调/饱和度(图像-调整)
海绵工具-模式:降低饱和度(流量:约40)
加深工具-范围:中间色调/曝光约40
色调/饱和度-编辑:红色
这样可以在降低饱和度的同时使血色暗沉.以防它变成别的红色.
在色调/饱和度中,好好使用套索工具来优先调整任何东西,就是选择你希望色调稍微降低点的明亮血液.
tip:通过降低饱和度和调暗血色,血液看上去更明显了。那就对了!不需要多少繁杂的图层等等..
这只是基本思路。希望你们喜欢,哇咔咔...
Over~~~~~~~~~~~~`
55楼
某C
T5
28
470
2009年11月10日14:42
ls的各位!!!爱乃们!!!
56楼
色沫
T4
1
63
2009年11月10日14:56
C姐,你以身相许不~~
57楼
某C
T5
28
470
2009年11月10日15:19
俺素男的……
58楼
pasdisponibl...
L3
117
225
2009年11月10日15:28
第一章:魔术
创建炙热的字符:
1。选择多边形套索工具
2。创建一个新层
3。画一个薄三角形
4。选择油漆桶工具并填充喜欢的颜色
5。取消选择并转到滤镜>扭曲>切变
6。把线弯曲并应用
7。双击图层点击进入“图层样式”和点击外发光。
8。选择颜色,然后输入以下设置:
不透明度:50,杂色:1,扩展:2,大小:随机,范围:62,抖动:8
9。应用和重复,直到你满意为止
提示:除了切变,你还可以使用扭曲>波浪
第二章:火
创建火
1。打开黑色背景的火焰图和你想要的火焰图
2。把火焰图放置在你想要添加的原片上
3。然后把图层设为“滤色”
4。调整图层大小并应用,即可大功告成。(编辑>变换>缩放)
第三章:光
创建光
1。打开一张森林图,在这里你需要知道光如何落下。你可以多看不同的光源图来得到更好的线索。现在,用多边多边形套索工具画出你所选择的光源。新建图层并填充白色。
2。取消选择并转到滤镜>模糊>进一步模糊。按CTRL+F大约10次。现在调整图层透明度为90%。
59楼
某C
T5
28
470
2009年11月10日15:31
宿宿乃太有才鸟!!!
60楼
某C
T5
28
470
2009年11月10日15:31
色魔,俺爱乃!!
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