1楼 PIkaT45465
2013年9月11日20:44
[img]http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/9be5e592gw1e8iukrlwkcj20rs6d07wi[/url].jpg[/img]
2楼 PIkaT45465
2013年9月11日20:47
[img]http://ww1.sinaimg.cn/bmiddle/9be5e592gw1e8iuon8jr0j20rs6xt4qr[/url].jpg[/img]
3楼 PIkaT45465
2013年9月11日20:53
因为是做完之后才弄的过程图
所以我只能把做好的图层存出一个过程..
希望能和土司里面的设计朋友们多多交流~
2013年9月11日21:37
其实我觉得技术什么的,素材的层叠,光线阴影的布置,整体颜色的调整都是不错的。。
但是,我个人感觉,和人物主体本身,不谐调,单看背景环境都是好的。
就是人物放在那个范围里面,略感突兀。
那个,只是个人看法~~~
2013年9月11日23:34
支持
6楼 斉天T5165494
2013年9月11日23:45
天鹅那副图近景金属材质的是啥东西...
2013年9月12日07:11
2013年9月12日09:36
2013年9月12日10:04
喵==
期待LZ以后的图尝试一下更加偏向真实或者是更加偏艺术,有个性有重点那样==
2013年9月12日19:48
很有见解的样子……膜拜
回复9楼 peterpan大叔的帖子:
喵== 期待LZ以后的图尝试一下更加偏向真实或者是更加偏艺术,有个性有重点那样==
2013年9月12日19:50
你说的很对!但我顶dy一下,我觉得突兀未必是坏事,很多超现实作品就是匪夷所思的。一起加油!
回复4楼 包包包子的帖子:
其实我觉得技术什么的,素材的层叠,光线阴影的布置,整体颜色的调整都是不错的。。 但是,我个人感觉,和人物主体本身,不谐调,单看背景环境都是好的。 就是人物放在那个范围里面,略感突兀。 那个,只是...
2013年9月14日10:51
嗯 谢谢提醒 下次会更加注意人物和周围环境的协调的~
回复4楼 包包包子的帖子:
其实我觉得技术什么的,素材的层叠,光线阴影的布置,整体颜色的调整都是不错的。。 但是,我个人感觉,和人物主体本身,不谐调,单看背景环境都是好的。 就是人物放在那个范围里面,略感突兀。 那个,只是...
2013年9月14日10:53
跟远一点的那一根柱子是一样的...
回复6楼 斉天的帖子:
天鹅那副图近景金属材质的是啥东西...
2013年9月14日10:53
谢谢
回复5楼 天山铁戟的帖子:
支持(表情)
2013年9月14日10:56
等水平再提高一些再去尝试一下
回复9楼 peterpan大叔的帖子:
喵== 期待LZ以后的图尝试一下更加偏向真实或者是更加偏艺术,有个性有重点那样==
2013年9月14日11:04
嗯嗯 一起加油~灰常感谢你的支持~
回复11楼 寄语上苍的帖子:
你说的很对!但我顶dy一下,我觉得突兀未必是坏事,很多超现实作品就是匪夷所思的。一起加油!
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