2010年7月16日20:34
俺是个入门级的PS傻瓜,上午弄了半天修一张图,本来应该挺立体的轮廓,修完一缩小,完全没有了立体感,完全就是个平面~~~~
求助高手,到底怎么处理面部,才能看起来通透有质感啊~~~
敬请高手指导啊指导
各位大师处理的结果都让小女子佩服不已,能否教个过程捏
2010年7月16日20:43
我觉得把 你在修的时候 应该把高光部位修出来 象鼻子 脸颊 下巴 最后再调整 整体色调
2010年7月16日20:46
高光部位加过了 不过还是不明显
2010年7月16日21:21
亮度调高
2010年7月16日21:27
尝试一下
6楼 三维T685735
2010年7月16日21:28
外行来试试,效果还是不好。
2010年7月16日21:47
寒冰的,放大看,挺有质感,我喜欢你处理的皮肤
8楼 三维T685735
2010年7月16日21:50
调不出来,放弃了。
2010年7月16日21:51
三维做的阴影部分真好,瞬间就立起来了
我自己试试
2010年7月16日21:53
调色,可以用柯达的外挂~~~ 我是懒人~~~
2010年7月16日22:11
我也来玩,这样符合楼主的要求不
2010年7月16日22:15
众多能人出现了,LS的,俺喜欢你滴手绘
2010年7月16日22:15
其实吧。。我觉得不单单是调色问题,磨皮和渲染很关键
2010年7月16日22:51
2010年7月16日23:53
纤毫毕现的皮肤质感,大多来自中大画幅的机身或后背,这是普通35毫米相机和APS画幅相机做不到的,至少目前如此。通过后期手段只能接近接近再接近。
2010年7月17日00:26
个人觉得我做的还算不错的
2010年7月17日00:32
楼主要是想让皮肤通透,尽量不要让皮肤中有绿色的成分存在,会显得脏,而不是通透的效果。
2010年7月17日00:38
看三维兄的做法,是把简单的事情故意要弄复杂了,反而没弄出来效果
2010年7月17日00:49
14楼很暧昧的色调
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