1楼 斉天T5165494
2010年7月14日13:40
【以下均为个人心得,纯为学术交流,钻牛角尖者请自重】
如果你正打算学合成,请继续往下看;如果你觉得合成很难,也请继续往下看。
PS的合成,从字面上来理解,无非就是把本不是一个画面上的东西合到一个画面中,非常简单。
先从我对合成的认知上来说。
首先你不要将合成看做是PS的终极科目。任何的换头换脸换背景都是合成的一部分,并非加的素材越多越好。其次合成是为了增加照片的美感,而不是为了展示你的技术如何的牛B,那样你还不如去直接做效果。这里我可以举个例子:我见过一些人就乌鸦合的好,那叫一个像啊,真真的就站在那,挑不出来毛病,结果一看主体人物还飘着。这跟手绘只会画头发不会画眼睛有啥区别?不要过分追求细节,前提永远是大效果,不然显得突兀,别人一看会问“你丫到底做鸟还做人那…”做合成展示的是创意,只有这一个目的。
有了以上认知以后,可以静下心来做合成啦。
我做合成的步骤是 构思(也就是创意)-找素材-构图-抠图-统一色调-大明暗-局部明暗-效果(炫光.雾.烟)-细节修复
第一点就是构思,现在就吐司来说,合成师起步构思分两类,看素材找原片或看原片找素材。
显然后者更具难度,我们就由这个继续讲。
一个好的创意构思是一副合成作品的灵魂,一个人抠出来,把他放太空舱里永远比放厨房里好看。这说明什么,人们的审美大多基于超现实,一些现实不可发生的事情在你的作品里展现,这样的东西,有看点。lady ga ga为啥火在于她不穿裤子。(当然也有喜欢现实的,我在这里只是说,如何让你在创意上就领先别人一步)至于太空舱和厨房的问题,其实也要看人物的动作衣着,穿着旗袍站厨房里炒菜也是很奇怪的。在你不具备移花接木,换衣脱衣的能力之前,还得是以原片的内容来取材,但不要被你的现实主义限制了思路。另外,创意死于模仿,切忌。
关键词【超现实,另类,大胆】
想好了如何将此人开刀以后,紧接着就是找素材。
找素材是个漫长的过程,在于长找慢找会找。长找就是找素材时你有耐心翻到最后一页,我能帮你确定,很多意外收获都是在最后几页才出现;慢找就是积累,抽烟时吃饭时听歌时聊天时开个素材网站随便点一点不影响你做别的;会找就是熟悉搜索引擎的功能以及一些素材的出处。对于第三点多说几句,这里我用百度举例子。大多数设计师会直接选择百度,但是你是否真的会用百度。百度的图片搜索在上边的功能栏分尺寸分颜色,对应着来,直达目标。不然翻到手抽筋也不会有好结果,耗费耐心。未必所有的东西都要大图,了解原图尺寸然后对应着衡量背景要多大,可用部分又要多大,细心衡量来保持图片像素清晰。比如一副2000x3000的原片加个天空未必一定要用1024x768的大图,因为你加上人物地面等素材后天空可露出的部分只占10%-30%,而素材图放大或缩小3倍之内都不会失真。如果像素实在不尽人意可以在素材与原片的尺寸上折中新建画布也能解决问题。
另外,死板的找素材我是不推荐的,但这需要建立在一个文化基础上边,如果你不了解,那也没办法。比如我想做个哥特风格的作品单纯去查哥特肯定不够,查查诡异.死亡.血腥.暴力.英式.巴洛克.中世纪,想做埃及艳后就查查法老.斯芬克斯.羽蛇.楔形文字.底格里斯.美索不达米亚…诸如此类。说白了,就是要懂得延伸。
关键词【搜索,耐心,尺寸】
推荐几个素材网,国内的就是站酷和素材中国(鄙视昵图),以下是国外的:
http://www.deviantart.com/
http://coolvectors.com/
http://www.vecteezy.com/
http://www.smashingmagazine.com/
无论多好的创意,多好的素材,将这一切结合起来的关键就是构图。其实构图与创意应该是一起的,往往合理的构图会孕育创意进而萌生,我做图经常做到一半不小心打乱了构图而产生更好的创意。通常来讲,人物是主体,位置偏中,面积要大,当然这只是通常,而且是个人都知道,不过这个“偏中”的把握程度你是否能做到最具美感?这个还是需要推敲的。我很不推荐为了迎合背景去把人放角落里,你到底做啥呢?我知道你这背景漂亮,找它也很不容易,那你干脆发个背景得了,我还可以认定这是刷图。
浩宇说过,不管你怎么构图,必须让人第一眼扫过去看到的是主体人物。所以不要急于做完就赶紧交图了,看看视频,抽支烟,打打CF,过半个小时再回来看一眼,毛病就出来了。
再者就是打破常规逻辑构图,人斜着站,倒立在天花板上,漂浮等等…另类的构图也可以为你的创意加分。
关键词【主体】
抠图不多说,克默教程一图五抠,奉上链接。此贴我本人受益匪浅。
http://cn.tucia.com/group/TopicDetail/115/14511/
我不想多说的一般都是重点中的重点…抠不好图,别做合成…
拿出你抠脚抠牙抠鼻孔的劲头去抠图吧!!!!
关键词【耐心的抠,细心的抠,无限的抠】
往下进入善后阶段了,这时你的图大致已成型,统一色调光影材质让合成更加融合。
统一色调需要调色功底,我说,是功底。不要求你调出好看的颜色,只要求人物与背景统一。这,只需要你略懂调色,就OK。
附上我三弟的教程,糖醋排骨鱼调色教程。
http://cn.tucia.com/group/TopicDetail/163/23320/
这个教程不适用于大部分图,但是看后可以大概知道这些工具要如何运用。
顺便介绍我自己偷懒的方法,把图中所有素材分成近中远分别合并图层,然后统一加一样颜色的照片滤镜,然后逐一调节亮度对比,这样大效果就差不多统一了,局部再微调。
微调的讲究比较多,明暗虚实,细节变化,均来源于对现实的观察,不太好讲。
举个例子,把一个人合在灯火通明的足球场上,细心的人就会做四个影子…
影子是合成的灵魂,成败在此一举哇~~明知影子方向与光源相反,但是在一个平面上你想如实的呈现它并非易事。所以…用以下方法使它变得简单。
第一种,创造光源。有些原片曝光过度,你左右不了其明暗时就顺着它。
第二种,延伸光源。打亮周围物体延伸光照范围。
第三种,拓展光源。图上没有明确的物体发光,但是可以用影子的长短虚实说明光源的位置。
用光照效果,加深减淡,透明度,合理搭配,实现以上效果。
画影子方法也有三,第一种直接用加深画,第二种套索抠出轮廓填黑透视变形降透明,第三种需要用数位板,当然也是最奏效的,画笔直接画然后降透明。
做到这里就已经差不多啦,剩下就是修修细节瑕疵,愿意加效果的加加效果,愿意签上名签签名…然后该干啥干啥…
今天也是抽风,网上一搜都是合成的教程,没有理论的描述。其实也没啥可理论的,我就是分享下我做两个月合成的心得,想告诉你们我也是合成的初学者,想告诉你们合成很简单,想告诉你们我能做到的你们谁都可以做到。多欣赏大师们的作品也是必修课,浩宇 克默 书生 黑本 蠡测 沟 雪儿,他们的作品使我有了今天的成绩。
受益的话来我主页加个人气,打酱油的捧个人场回个帖,俺就满足啦~~~
2楼 小月amo379190
2010年7月14日13:42
我不会ps 你说算啥
3楼 斉天T5165494
2010年7月14日13:42
算酱油呗~~~
强力酱油~~~
2010年7月14日13:45
地板占上。。。
躲在角落磨锤子去。。。。
2010年7月14日13:45
不喜欢看东西的飞过。
2010年7月14日13:46
我也算三楼 ~ 难得难得~
2010年7月14日13:54
mark~
2010年7月14日14:04
赞赏 有心
9楼 小样T525263
2010年7月14日14:08
2010年7月14日14:08
往下进入善后阶段了,这时你的图大致已成型,统一色调光影材质让合成更加融合。
统一色调需要调色功底,我说,是功底。不要求你调出好看的颜色,只要求人物与背景统一。这,只需要你略懂调色,就OK。
附上我三弟的教程,糖醋排骨鱼调色教程。
http://cn.tucia.com/group/TopicDetail/163/23320/
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鱼兄不是小四吗?
11楼 斉天T5165494
2010年7月14日14:10
是啊...他是我三弟...测你凹凸了...
2010年7月14日14:19
酱油
2010年7月14日14:41
VVV来支持一下,想了这么多的话,打了这么多字,辛苦了。。。。。
2010年7月14日15:19
忽忽~~~
勇往直前~~~
15楼 克默T5113860
2010年7月14日15:37
抢占首页
2010年7月14日15:51
偶不会PS。。。。。。。
17楼 克默T5113860
2010年7月14日15:58
精华帖!!!我也说说我的
1.我做合成的步骤是 构思(也就是创意)-抠图-找素材-构图-统一色调-大明暗-局部明暗-细节修复-效果(雾.烟)-再大明暗
2.统一色调的时候高手都用可选颜色 俺这种色感弱的就用色彩平衡
*色调的统一很重要 很多时候挑毛病第一眼就是看颜色
3.搜素材推荐google baidu 尽量不要用别人的成品做背景 哪怕是普通照片其实也可以是素材
4.做影子的小方法:选取和底色相近的颜色(注意不是黑色),虚边画笔画出影子,不用透明度,用正片叠底,太实了就模糊、再调下明暗,这样的影子通透一些
5.没了
2010年7月14日16:00
TUCIA没落了 如此强力贴就这么点人气~~~~~~
个人认为:一张图为什么要去合成 这是问题关键
TUCIA上的很多合成我看来毫无意义~~~~比如楼主说的厨房
把人物从A厨房里费劲抠出来放入B厨房~~翻来覆去还是厨房~费时费力~没啥效果~
19楼 克默T5113860
2010年7月14日16:03
改天发个手绘心得··
2010年7月14日16:03
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