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给三维老师的艾尼克城堡。他人请勿接 好高兴~期待三维的新作!

评论(30)

2010年10月10日23:01
肯定是大片
前排抢占沙发
2010年10月11日10:05
小L摸摸头
2010年10月11日13:33
2010年10月11日13:40
占沙发是如此英明的决定
2010年10月11日13:46
有感觉
龍儿君T5169485
2010年10月11日14:01
真好看。。。下載去背景。。。。。
2010年10月11日14:07
大漠
2010年10月11日15:07
膜拜
T4538
2010年10月11日15:12
请问烘培师是用PS画的吗?如果是的话想请教一下画笔怎么调成中间粗两头尖的效果?别跟我说钢笔描边路径勾选模拟压力,相信烘培师不是用钢笔勾出来。求烘培师务必成全 被这个问题困扰了好久了 一直没弄明白 感谢的万死不辞!!
三维T685735
2010年10月11日15:32
板子本身有压感的啊,用力大就粗,用力小就细,PS中的默认画笔,不用调的哈。
用鼠标画就只有用路径了。
AmyzouL57131
2010年10月11日15:37
2010年10月11日15:57
请教三维老师,立体感的营造,一般是从深至浅,还是别的,我在处理一张老相片,但人物的五官立体感总把握不好,期待你的解惑
2010年10月11日16:00
大哥你的光线处理腻强,。有什么秘诀?我总处理不好。
2010年10月11日16:00
城堡好有气势,进景的草有些潦草了,其实近景更需要仔细,我也是光说不练的……
2010年10月11日16:05
三维T685735
2010年10月11日16:07
仔细观察一个球的光影变化,或者看别人素描画的球。
怎么说呢,我的理解是,如果没有光与影的变化,物体就会失去立体感吧。
还有一句叫什么来着,,,暗中有亮,亮中有暗。
如果是场景,一定要配合透视和光影来表现空间感。
唉,透视问题是我的弱项,实在说不明白,我这张图的纵深度(空间感)还是不够。
老相处啊,我很少做,你先先把应该暗的地方暗下去,亮的地方亮出来试试。
三维T685735
2010年10月11日16:09
说的是,说的是,偷懒了。。。。。。
其实是不知道怎么深入刻划细节了。
三维T685735
2010年10月11日16:18
也没什么秘诀啊,就是多看看一些优秀的场景图,模仿之。
光线的处理比较困难,我现在是尽量让一张图只有一个主光源,最多再增加一个辅助光源,光源越少越好处理。
主要想想这个主光源会照亮哪些地方、颜色是什么、在哪些地方光会强一些、影子的方向和颜色等等。如果增加辅助光源,我一般会考虑用主光源的对比色光源。
这张图只有一个光源,但是是大逆光,在处理的时候特别关注了建筑物上形成的黄色高光。
看一些大 师的多光源作品,真是享受啊,我能力不够,慢慢来吧。
2010年10月11日16:52
三维太帅了~~~
双儿T531289
2010年10月11日17:24
哇~三维,我的偶像~~
2010年10月11日18:09
三维老师真棒~完全换了一种气氛。原本普通偏冷的色调改成了非常大气的夕阳(或者朝阳?)景观。城堡之间强光的留白给人一点断壁残垣的感觉。非常喜欢~很有气势
呵呵,近处改成水面了。小小的提下意见哈。近景的草地确实可以再精细一些。老师感觉别的组图也可以注意下。因为您的不是完全粗笔触而是有粗犷中有细腻感觉的画。所以近景细腻些感觉会大幅提升画面。
比如不用草,先大致涂抹一些,再比较精确地绘制一些类似芦苇这种纤细的植物。老师也可以尝试在以后的作品中加入一两只生物作为点睛
我是不懂场景的。随便说说哈
2010年10月11日18:25
噻!~~~~~~~~
2010年10月11日20:45
T47187
2010年10月11日21:51
厉害 N
三维T685735
2010年10月11日21:52
很好
2010年10月12日10:22
强悍~~~~~~~~~
2010年10月12日10:23
突然间明白了咋画前景的草了,刚看到很早以前魔鬼鱼的一个教程,先多画,再模糊之后再画,就有层次了……
三维T685735
2010年10月12日10:33
好办法!
现在还发现一个问题,就是近景的草与远景之间缺少过度。
2010年10月12日11:48
雪儿T480849
2010年10月12日13:06

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